12.03.2012 - Der Leitfaden findet langsam ein Ende

Sonntag, März 18, 2012

Die heutige Sitzung haben wir mit einer kleinen Gruppenleitersitzung begonnen, sodass alle einen Überblick über die anstehenden Aufgaben haben. Anschließend haben alle fleißig in ihren Gruppen gearbeitet.

So konnten die Konzepter den Spielleitfaden fast fertigstellen, den sozusagen roten Faden des Spiels. Ebenso wurde das Intro angepasst, Quests wurden ausgedacht, Maps für das Intro und für Quests erstellt, Sounds zusammengesucht, Pixelgrafiken wurden bearbeitet und die Konzeptgrafiken der Hauptcharaktere sind fertig geworden.

Fazit der Sitzung: Super, weiter so!

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