4.Juni 2012 - Gemeinsames Verbessern der First Playable

Donnerstag, Juni 7, 2012

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Gemeinsam haben wir notiert, welche Fehler alle aufgetaucht sind in unserer First Playable.
Hierbei haben wir festgestellt, dass es Grafiken gab, die noch angepasst werden müssen, Maps, die noch gestaltet werden müssen, explodierende Frösche, die ein Game Over erzeugen und das unsere Charaktere zu schwach waren für einen Kampf.

Demzufolge haben wir uns an die Laptops gesetzt und angefangen die Fehler zu korrigieren. Gleichzeitig wurden weitere Dialoge erdacht, die unseren Charakteren Lebendigkeit verleihen. Zahlreiche Maps wurden bearbeitet, sodass wir jetzt nicht mehr durch leere grüne Flächen laufen müssen.

In diesem Sinne: Bis zur nächsten Woche