16.07.2012 - Erster Projekttag

Montag, Juli 16, 2012

Heute haben wir intensiv an den Bereichen von letzter Woche gearbeitet.

Am Strand wurden viele Materialien zurecht gelegt für unsere Quest ohne die wir im Spiel nicht weiterkommen. Bei den Insulanern können wir uns nun logischer aus der Höhle und dem Insulanerdorf fortbewegen. Im nächsten Dorf haben wir unsere Quest fast fertig gestellt, hierfür haben wir viele Switches und Variablen verwendet.
Gleichwohl haben wir angefangen eine Verbindung zwischen unseren anderen Dörfern zu erstellen. Ebenso entstand mit tatkräftiger Unterstützung das Magier Dungeon und der Magier hat durch einen Personen - Generator ein Aussehen erhalten.

Morgen geht’s weiter.